互動景觀的廣義概念起源於現代景觀生態學理論,主張人們在日常生活中從身邊的環境出發,以現代社會人與物之間的關系淡漠為基礎,以一種平和的心境和其他事物相處的方式進行交流,從而體驗身心互動的愉悅過程。
互動景觀的構建方法是指在景觀設計中,通過對景觀行為和心理在形式和空間上的合理處理,以及景觀活動的輔助發展,使人們從被動的遊客發展到主動的參與者,充分調動人們的主觀積極性,最大限度地發揮景觀的功能作用,滿足人類的需要。
虛擬互動式的景觀從傳統的互動遊戲以及現代數字成像技術,三維虛擬現實技術,聲光技術為基礎的視頻遊戲開發收窄。尤其是交互設計的城市景觀,常見的做法是通過先進的技術手段和程序的絕妙創意的安排,使音頻,視頻,燈光和其他產品多感官互動的人,使其從普通的訪問不同,全的樂趣和娛樂。互動景觀是現代景觀設計形式發展的最前沿窄之一。
交互景觀是交互景觀的一種前沿形式。新材料和新技術的使用改變了景觀設計師的工作方式和思維方式。數字技術、交互設計等概念已經滲透到景觀設計的各個方面,對交互景觀的發展具有重要意義。2005年至2006年,國際數字景觀會議提出了“實時”和“參與”兩個關鍵詞。通過使用先進的技術,設計師不僅可以最大限度地發揮他們的創造力的表達,而且還讓人們參與其中,以獲得最直接的景觀體驗。因此,景觀設計可以實現從單向到雙向的互動。
形似冰山的金屬拱門是利用一系列聲學和光電技術創造出來的。 當遊客走過拱門時,拱門內部的運動傳感器探測到人類活動,觸發燈光和聲音效果,使景觀互動。 可以聽到流水的聲音,再加上音節的節奏,燈光效果表明冰山正在融化,向南漂移。 當遇到一個大裂縫時,共振就會被放大,直到冰川完全溶解。
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